PC版愤怒的小鸟:一个糟糕的游戏体验
瞎搞的游戏设计
玩家们玩愤怒的小鸟是为了享受一个富有挑战的游戏体验,但在PC版中做出的改变只会让这个体验变得更加糟糕。例如,让鼠标拖拽来控制小鸟的发射角度,这感觉就像在使用一个机械臂——笨拙且不流畅。还有推出一个叫做“Fowlstreaks”的新元素,完全改变了游戏本身的规则。这样的改变只是让游戏更加混乱和难以理解,与游戏玩法的核心无关。
最终结果是:这个游戏似乎不再属于小鸟,而是变成了作者意淫的作品。
充斥的广告和付费系统
如果你认为那些引导你下载其他King的游戏的弹窗是糟糕的,那么它们仅仅是这个游戏的广告开始而已。你甚至会看到在每个失败的场景之后,都会出现一大片广告。付费系统也是如此,让人想起了EA游戏:除非你付费,否则难以在游戏中取得进展。这让整个游戏体验变得无聊和乏味——你不再是探索一个有趣而充满挑战的游戏,而是在不断地挑战其中有限的游戏元素以避免失去生命。
可怕的性能和响应时间
PC版愤怒的小鸟最糟糕的事情之一,就是它的性能。这是一个推销了自己在手机上很出色的游戏,但却无法顺利地转化为PC游戏。游戏响应时间很差,移动鼠标来调整发射角度非常困难。尽管我知道我不可能在机器速度上影响这个问题,但是我强烈建议改善这个问题。相信其他玩家也会同样感到他们正在玩一个质量很糟的PC游戏。
,我无法建议这款PC版愤怒的小鸟。尽管原始游戏是一个成功的移动游戏,但它的PC版本却没有做出足够的创新来证明自己的价值。它变得乏味而不再是一种有趣的游戏,这就意味着玩家们只是在浪费时间和吸氧气。这是一个无聊、不完美的游戏,需要更多的修改才能成为一个更好的游戏体验。
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