当然了游戏毒舌大全(当然了游戏嘴炮大全)

当然了游戏嘴炮大全

游戏作为现代人生活中不可或缺的一部分,在日常生活中已经扮演了越来越重要的角色。但是在这个游戏市场中,评论和评价也成了非常关键的一环。今天,我们就来看看那些毒舌游戏评价。

口胡篇

毒舌游戏评价当然先得提到《口袋妖怪》。游戏上市前,制作人堀井雄二表示:“做出来的游戏一定会获得100分!不会有任何人评分低于60分的游戏像这样产生!游戏等级分就像是人类的智力等级,也不可能存在偏低的存在。”但是事情的发展情况是,《口袋妖怪》上市后网上不少玩家表示游戏的内容太单一、故事性差,甚至有玩家评价游戏为“做得一团糟”。于是,口胡便成了玩家们对该游戏的最好评价。

不过,这样的口胡不仅限于《口袋妖怪》,在其他游戏中也有着类似的做法。例如《桃花源记》。试玩的时候,我曾听到过有玩家对游戏操作方式的评价是:“这游戏的操作方式简直是天花板!”,“很容易发现有关剧情的BUG”,“达到不了游戏制作商内定的目标”,甚至还有“这游戏难度惊人地低,不太符合我的口味”。

打嘴炮篇

玩家的游戏评价还有一种方式就是打的嘴炮。比如之前《看门狗》的“美图”问题就是让不少玩家公开对游戏口嗨。不少玩家的评论如:“这个水池太平常了吧”,“我认为现在的设计师靠的是整体风格而不是平庸的美术。”这种批评还会针对游戏的剧情:比如有玩家评论《鬼泣》:“故事叙述的非常不平衡,天堂篇深度不够,地狱篇则像电影。平时保持鬼泣曼妙郎的形象,在这里你会看到他竖起大拇指的热血胜场”。

嘴炮表达的方式多种多样,比如一个官方分享的“三国杀”的动画,有粉丝评论“四列,秦杰出视觉,节奏紧凑,各种历史的细节和设计精妙,独具匠心,敬佩!”,还有“老是干烦我,感觉就像被背叛了似的”,“这游戏氵P多,玩家真纯情。”

面对问题篇

毒舌评论容易让开发团队受到伤害,而不是在问题上面对游戏的不足。这就造成了另一种毒舌游戏评价方式的出现,在面对游戏问题时纯粹地批评和评价问题点。

比如《中土纪元》:除了画面之外,中土纪元也是一个的好游戏。游戏画质精良,游戏的可操作性较好,并且不会让玩家感到无聊。不过,这一好游戏也有一些明显的不足之处。游戏策划有些单调,可能玩家在不同的场景中根本感受不到它的操作伴随有趣的情节。而它的后续更新速度也不够快,导致许多玩家无法继续体验更新后的内容。

不管怎么讲,每种游戏评价方式都表明着一种对游戏的关注和爱。毒舌游戏评价,藏在评价之中的言辞威猛而鲜明,让我们在黑科技和数码激情暴涨的城市生活中,依旧能够找到属于游戏的另一种乐趣。

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